Dự án
Hệ thống multi-agent hỗ trợ phát triển phần mềm (OpenCode)
multi-agent · orchestrator · websocket · realtime
Thiết kế và xây dựng hệ thống gồm một Orchestrator điều phối 11 nhóm chuyên trách
(lập kế hoạch, nghiên cứu, phát triển, kiểm thử, bảo mật, tài liệu...).
Sử dụng bộ nhớ dựa trên file, chạy song song nhiều subagent. Phát triển thêm plugin
hiển thị phiên làm việc của agent theo thời gian thực trên trình duyệt qua WebSocket.
Hạ tầng AI chạy cục bộ trên nhiều thiết bị
LM Studio · Ollama · vLLM · llama.cpp · Apple Silicon
Vận hành và cấu hình LM Studio, Ollama, vLLM và llama.cpp trên MacBook Apple Silicon
và các máy chủ trong mạng nội bộ.
Đánh giá, so sánh nhiều mô hình mã nguồn mở (Qwen, GLM, Gemma, GPT-OSS...) cho tác vụ
lập trình dạng agent. Xử lý các vấn đề về tăng tốc GPU, cấu hình mạng và giới hạn bộ nhớ ngữ cảnh.
Game độc lập
Godot · Unity · C# · Lua
Phát triển game bằng Godot và Unity (C#, Lua) — nơi hình thành tư duy hệ thống,
tối ưu hiệu năng và làm việc với tài sản số.